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2025.03.27
VR이 바꾸는 박물관의 미래: 집에서 루브르까지
VR 기술은 박물관 전시에 몰입감과 생동감을 더해 관람객의 참여를 유도하고 있다. 도난 작품 복원, 예술가의 작업 공간 재현, 자연 생태 체험 등 다양한 콘텐츠를 3D로 구현하며 접근성과 교육 효과를 높이고 있다. 온라인 VR 체험은 오히려 오프라인 방문을 유도하는 긍정적 역할을 하며, 박물관을 미래 지향적 문화 플랫폼으로 변화시키고 있다.

2025.03.26
박물관, 모두를 위한 공간으로! '릴랙스 세션' 운영 노하우 대공개
박물관은 자폐 스펙트럼 장애 아동과 그 가족이 보다 편안하게 방문할 수 있도록, 이동 과정부터 전시 관람까지 전반적인 여정을 세심하게 고려할 필요가 있다. 이를 위해 시각 자료와 감각 지도를 활용해 예측 가능한 관람 환경을 제공하고, 조명과 소음, 공간 혼잡도를 조절하며 조용히 쉴 수 있는 공간과 감각 장난감, 소음 차단 헤드폰, 개인 음식 허용 등 다양한 맞춤형 지원도 함께 마련해야 한다. 아울러 부모와 보호자가 서로 교류할 수 있는 기회를 확대하고, 현장과 사후의 피드백을 적극 반영해 프로그램을 지속적으로 개선해 나가는 것이 중요하다.

2025.03.26
박물관, 증강현실(AR)로 날개를 달다!
박물관은 증강 현실을 사용하여 디지털 콘텐츠를 물리적 유물에 중첩하여 전시물을 풍부하게 합니다. AR은 대화형 교육 경험을 제공하여 방문객이 추가 정보, 애니메이션 및 재구성을 볼 수 있도록 합니다. 이 기술은 관객을 참여시켜 학습을 보다 역동적이고 접근 가능하게 만들고 전시물의 스토리텔링과 맥락적 이해를 향상시킵니다.
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