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2025.03.28
AR로 되살아난 긴수염고래, 프라하 국립박물관의 새로운 시도
프라하 국립박물관은 긴수염고래 화석 전시를 AR(증강현실) 기술로 재해석해, 관람객에게 새로운 경험을 선사하고 있다. 이 디지털 전시는 단순히 고래 화석을 보는 데서 그치지 않고, 실물 크기로 움직이는 고래 모습을 구현해 교육·오락적 가치를 높인다. 스마트폰이나 태블릿으로 고래를 ‘불러내’ 보는 AR 기술 은 특히 젊은 층과 가족 단위 관람객에게 큰 호응을 얻고 있다. 이렇듯 AR을 활용하면 제한된 전시 공간을 넘어, 더 풍부한 해설과 학습 기회를 제공할 수 있다. 박물관 전시가 디지털 기술을 만날 때, 과거와 현재를 잇는 혁신적인 가능성이 열린다.

2025.03.26
문화유산, 가상 공간에서 다시 태어나다
가상현실(VR)은 문화유산을 더욱 생생하고 몰입감 있게 체험할 수 있도록 돕는 기술이다. 과거 모습을 가상 공간에서 재현해 관람객에게 새로운 시각을 제공하고, 물리적 거리나 접근성 문제를 극복함으로써 더 넓은 관람객층과 소통할 수 있다. 교육·연구 분야에서도 VR을 활용해 정확한 역사 정보를 전달하고 보존 가치를 높일 수 있다. 앞으로 VR과 결합된 문화유산은 디지털 시대에 혁신적인 전시·보존 해법으로 떠오를 전망이다.

2025.03.27
가상현실(VR)에 대한 초보자 가이드
최근 ‘가상 현실(VR)’이라는 말을 자주 접한다. 더 이상 단순한 유행어나 버즈워드가 아니라, 이미 생활 전반에 스며드는 강력한 기술이다. 그렇다면 VR은 정확히 무엇이고, 어떻게 작동하며, 왜 박물관 분야에서도 주목해야 할까.
이 가이드는 VR, AR, MR의 개념과 이를 구현하는 기술, 대표 기기, 소프트웨어, 그리고 박물관에서 활용할 수 있는 방법을 간단히 살펴본다. 박물관 현장에서 어떤 변화를 가져올 수 있는지도 함께 알아본다.
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